Hoofdstuk 4 | Bieden: Jacoby transfers | Spelen: Meer speelfiguren | Regel: Wat doet de dummy? |
| Tip: Onbestaanbaar bod | Frans: Stayman / Texas | Quiz |
Na een 1SA opening spelen we twee belangrijke conventies: Stayman en Jacoby transfers. Via Stayman kun je een 4-4 fit in harten of schoppen ontdekken. Met de Jacoby Transfer toon je een 5 kaart of langer in een hoge kleur en zorg je er voor dat het contract in de 'sterke' hand komt, die van de 1SA openaar dus.
| West 1SA | Oost 2 | 2 is een Jacoby transfer. Oost belooft een lange kleur nét boven de geboden kleur, hier dus 5 harten of meer. West is verplicht om 2 te bieden. |
| |
De bedoeling is om de 'sterke hand' (de 1SA openaar het contract te laten spelen. Vaak is de start dan regelrecht in zijn vork. Er zijn nog andere voordelen:
Het aardige van de Jacoby transfers is dat je met deze zwakke hand zonder zorgen met 2
een transfer geeft. Je partner is verplicht om 2
te biedenwaarop je vervolgens past.
Natuurlijk kun je de Jacoby transfer ook voor sterkere handen gebruiken
| Een nieuwe kleur na een Jacoby transfer is mancheforcing. Na een 1SA opening belooft dit dus minimaal 10 punten |
Ook limiet-handen kun je op die manier comfortabel bieden
Nogmaals de transfers, maar dan gezien van uit de stoel van de 1SA openaar:
Jacoby transfers worden ook gespeeld na een 2SA opening
In principe verloopt het bieden hetzelfde als na een 1SA opening, alleen is de manche wat dichterbij. Je kunt ook een 2e kleur bieden, dat is ook mancheforcing, met een belofte van minstens een punt of 5.
Spelen: Speelfiguren | vorige Bieden volgende: spelregel top |
Net als bij het kunstschaatsen kent bridge een aantal verplichte figuren. Die moet je proberen te beheersen, want dat kan je in de praktijk punten opleveren.
8 | | A765
| | ? | N W --|-- O Z | ? | | VB102
| |
| Een makkelijke om te beginnen. Als je 4 slagen moet maken, kan dat alleen als de Heer bij West zit. Speel V voor; leg in Noord een kleintje als de Heer niet verschijnt en eventueel ga verder met de Boer. |
Een makkelijke om te beginnen. Als je 4 slagen moet maken, kan dat alleen als de Heer bij West zit. Speel V voor; leg in Noord een kleintje als de Heer niet verschijnt en eventueel ga verder met de Boer. |
|
|
A765
| VB102
| ? | ? | |
9 | | A765
| | ? | N W --|-- O Z | ? | | V432
| |
| Hier is het zinloos om de V voor te spelen. Zelfs als de de Heer bij West vangt, zijn B1098 nog steeds buiten. Beter is het om de 2 naar de Aas te spelen en een kleintje richting Vrouw. Dat werkt bijzonder goed als Oost de Heer heeft, in welk geval je maar één slag verliest als ze 3-2 zitten. |
Hier is het zinloos om de V voor te spelen. Zelfs als de de Heer bij West vangt, zijn B1098 nog steeds buiten. Beter is het om de 2 naar de Aas te spelen en een kleintje richting Vrouw. Dat werkt bijzonder goed als Oost de Heer heeft, in welk geval je maar één slag verliest als ze 3-2 zitten. |
|
|
A765
| V432
| ? | ? | |
10 | | AB65
| | ? | N W --|-- O Z | ? | | V842
| |
| Een tussenvorm. Je moet wel snijden op de Heer bij West, maar niet de Vrouw voorspelen, omdat je de 10 en 9 mist. Begin met een kleintje naar de Boer en daarna sla je de Aas in de hoop dat de Heer valt. Zoals het hier zit verlies je geen enkele slag. Zie je dat je de 10 verliest als je de V voorspeelt? |
Een tussenvorm. Je moet wel snijden op de Heer bij West, maar niet de Vrouw voorspelen, omdat je de 10 en 9 mist. Begin met een kleintje naar de Boer en daarna sla je de Aas in de hoop dat de Heer valt. Zoals het hier zit verlies je geen enkele slag. Zie je dat je de 10 verliest als je de V voorspeelt? |
|
|
AB65
| V842
| ? | ? | |
Een kleur als hieronder wil je eigenlijk helemaal niet zélf aanspelen, als je daar méér dan 1 slag uit wilt halen. Veel beter is het om dat de tegenstanders maar te laten doen. Alleen, soms omtkom je er niet aan en je moet dan een keus maken tussen klein naar de Heer of klein naar de Vrouw. Tamelijk arbitrair als je ook geen informatie (bv uit het biedverloop) hebt.
11 | | H6
| | ? | N W --|-- O Z | ? | | V1072
| |
| Begin met de 2 naar de Heer. Als die houdt zit de Aas dus bij West. Verder met klein naar de Vrouw gaat dus mis. Er is een kans dat de B bij Oost zit. Speel daarom een kleine van tafel. Als Oost klein legt, speel je de 10. Speelt Oost de B dan natuurlijk de Vrouw. naar de 10. Je maakt zodoende zelfs 3 slagen als West bv A93 en Oost B84 heeft. |
Begin met de 2 naar de Heer. Als die houdt zit de Aas dus bij West. Verder met klein naar de Vrouw gaat dus mis. Er is een kans dat de B bij Oost zit. Speel daarom een kleine van tafel. Als Oost klein legt, speel je de 10. Speelt Oost de B dan natuurlijk de Vrouw. naar de 10. Je maakt zodoende zelfs 3 slagen als West bv A93 en Oost B84 heeft. |
|
|
H6
| V1072
| ? | ? | |
12 | | H653
| | ? | N W --|-- O Z | ? | | V872
| |
| Begin met de 2 naar de Heer. Als die houdt zit de Aas dus bij West. Op een kleintje uit de Noord legt Oost de 10. Nu niet de V spelen, want dan verlies je ook de B en de 9 nog. Speel gewoon ook een kleintje in de hand in de hoop de West de Ax heeft en dus moet overnemen. |
Begin met de 2 naar de Heer. Als die houdt zit de Aas dus bij West. Op een kleintje uit de Noord legt Oost de 10. Nu niet de V spelen, want dan verlies je ook de B en de 9 nog. Speel gewoon ook een kleintje in de hand in de hoop de West de Ax heeft en dus moet overnemen. |
|
|
H653
| V872
| ? | ? | |
Als je het zo leest klinkt het allemaal heel logisch. De kunst is echter om deze figuren ook aan tafeltoe te passen, en daar wil het in de praktijk nog al eens aan ontbreken. Probeer je steeds rekenschap te geven van de ontbrekende kaarten, en wat dat voor je aantal slagen betekent.
Als het bieden is afgelopen wordt een van de spelers Leider en zijn partner Blinde of Dummy. Zodra de dummy zijn kaarten op tafel heeft gelegd, doet hij niet meer aan het spel mee. Hij mag alleen de kaarten bijspelen waar de leider om vraagt. Hij mag daartoe ook geen enkele suggestie doen. Als hij toch ongevraagd een kaart zou spelen, mag de leider dit corrigeren, zelfs als de volgende speler al bijgespeeld heeft.
13 | | B83
| | 5
| N W --|-- O Z | 10?
| | AH7
| |
| West komt uit met 5. Terwijl de leider (natuurlijk) zijn speelplan maakt speelt de dummy alvast de 3 bij en Oost de 10. Als de leider zijn speelplan klaar heeft vindt hij dat hij eigenlijk de Boer had willen spelen. Dat mag, maar dan mag Oost de 10 ook vervangen door een andere kaart. Roep voor alle zekerheid de WL. |
West komt uit met 5. Terwijl de leider (natuurlijk) zijn speelplan maakt speelt de dummy alvast de 3 bij en Oost de 10. Als de leider zijn speelplan klaar heeft vindt hij dat hij eigenlijk de Boer had willen spelen. Dat mag, maar dan mag Oost de 10 ook vervangen door een andere kaart. Roep voor alle zekerheid de WL. |
|
|
|
De dummy mag trouwens wel een paar dingen doen. Niet veel, maar toch. Bijvoorbeeld
voorkomen dat een onregelmatigheidplaats vindt. Als de leider uit de verkeerde hand dreigt voor te spelen, mag hij daar iets van zeggen. Maar áls de leider eenmaaluit de verkeerde hand speelde, dan mag het niet meer. Hij mag een onregelmatigheid proberen te voorkomen, maar als die gebeurd iser niet de aandacht op vestigen. Verder mag hij de leider, als hij hem niet ziet bekennen, vragen of hij geen kaarten in die kleur meer heeft en daarmee een dreigende verzaking voorkomen. Maar niet aan een van de tegenspelers. En tenslotte mag hij de gemaakte slagenrangschikken en in de goede richting leggen, maar mag de leider er weer niet op wijzen als die een slag verkeerd heeft gelegd.
De aandacht vestigen op een onregelmatigheid mag dus niet, maar weer wél na afloop van het spel. Als hij bijvoorbeeld opmerkt dat een tegenspeler verzaakt, mag hij daar pas na afloop van het spel iets van zeggen. Ook al weer een reden waarom de kaarten in de gespeelde volgorde op tafel moeten blijven liggen, totdat er overeenstemming over slagen en onregelmatigheden is.
14 | | 872
| | 1065
| N W --|-- O Z | H
| | AVB943
| |
| De leider speelt A, waarop Oost een klaveren afgooit. De nagespeelde V is vervolgens voor de Heer van Oost en niemand van de 3 spelers heeft iets in de gaten. De dummy wel, maar die mag pas na afloop van het spel iets zeggen, de WL roepen en zijn verhaal doen. |
De leider speelt A, waarop Oost een klaveren afgooit. De nagespeelde V is vervolgens voor de Heer van Oost en niemand van de 3 spelers heeft iets in de gaten. De dummy wel, maar die mag pas na afloop van het spel iets zeggen, de WL roepen en zijn verhaal doen. |
|
|
|
Verder mag hij zo ongeveer niks, Geen commentaar lever op het spel, vragen naar bied-, uitkomst- of signaleer afspraken en wat hij ook geachtwordt niet te doen is
- het uitwisselen van de kaarten met de leider
- opstaan om met de leider mee te kijken
- de hand van een tegenstander in te kijken
In de praktijk wordt vaak tegen deze regels gezondigd. Dat is riskant, want de dummy verspeelt daarmeealle rechten die hij heeft en dat waren er toch al niet zo veel. Hij mag dan niet meer bij de leider informerennaar een verzaking en ook niet meer de arbiter roepen na een onregelmatigheid. Bovendien is de WL bevoegd om hem (en dus ook de leider) een straf op te leggen in de vorm van korting op de behaalde punten.
Geniet dus van de 7 minuten rust, of ga koffie voor iedereen halen.
Tip: Onbestaanbaar bod | vorige: Spelregel volgende: Op z'n Frans top |
Het bieden is er natuurlijk op gericht om het juiste contract te vinden. Wanneer een fit (samen minstens 8 kaarten in een kleur moet je dat aan partner laten weten, zo luidt de basis-theorie. Na een 1
of 1
moet je direct (nou ja, er zijn altijd uitzonderingen) je partner laten weten dat er een fit is en dat daarmee de speelsoort dus vaststaat. Een verhoging naar 2 niveau is zwak (6-9 punten) en met 10-11 punten inviteer je met 3
/3
.
Bij een lage kleur ligt dat wat ingewikkelder. Allereerst ga je een lage kleur steunen als je zeker weetdat er geen fit in een hoge kleur is: die betaalt immers beter. Dat wil zeggen dat je een lage kleur alleen direct steunt als je geen 4-kaart hoog hebt. Daarmee zijn de problemen de wereld nog niet uit.
Na een 1 of 1 opening kun je met 14 punten en een fit direct naar 4 springen. Dat is de manche: klaar, over.
Kortom, contracten van 5 of 5 speel je als het niet anders kan, bijvoorbeeld met een renons of als gebleken is dat een kleur helemaal open ligt (bv geen dekking in volgbod tegenpartij). Hoe je een open kleur moet ontdekken is een heel ander (en moeilijk) verhaal.
Op zijn Frans: Stayman/Texas | Vorige: Tip Volgende: Quiz   top |
Ook in Frankrijk wordt Stayman gespeeld. Iedere clubspeler heeft het in zijn repertoire, al zijner -net als in Nederland- spelers die wat varianten bedacht hebben. Het meest gangbaar blijft echter dathet 2 Staymand bod minstens één hoge vierkaart garandeert. De antwoorden zijn hetzelfde als in het Nederlandse systeem. Een advies dat alle Fransen krijgen is om met een 4-3-3-3 verdeling geen Stayman toe te passen, omdat een troefcontract pas profijtelijk wordt als er aftroefwaarde in één of beide handen is. Wij kunnen dit advies steunen, al kent iedere bridger voorbeelden van het tegendeel.
Jacoby transfers bestaan niet in Frankrijk, dat wil zeggen, de transfers bestaan wel, maar ze heten hier Texas. Niemand kent de naam Jacoby. De toepassing van de Texas is hetzelfde als onze Jacoby, dus daar hoeven we geen nieuwe theorie naast te leggen. Verder kennen de Fransen nog de 'Texas sur Stayman', een in Nederland tamelijk onbekende conventie.
Beredeneer hoe je onderstaande troefkleuren aanspeelt, dwz vanuit de hand of vanuit de dummy. Er zijn voldoende oversteek-mogelijkheden in de andere kleuren.
21 | | AH1042
| | ? | N W --|-- O Z | ? | | V6
| |
| Hoe begin je? |
Hoe begin je? |
Incasseer de Vrouw en speel dan AH. Als de boer valt zijn er 5 slagen. |
|
AH1042
| V6
| ? | ? | |
22 | | AB1032
| | ? | N W --|-- O Z | ? | | H6
| |
| Hoe begin je? |
Hoe begin je? |
Hier moet je snijden op de Vrouw. Begin met de Heer (voor het geval Oost V sec heeft) en speel de 6 naar de Boer. Daarna valt Vrouw onder de Aas. 5 slagen |
|
AB1032
| H6
| ? | ? | |
23 | | H8765
| | ? | N W --|-- O Z | ? | | 1093
| |
| Hoe speel je? |
Hoe speel je? |
Speel de 10 voor en laat die doorlopen voor de Boer van Oost. Oversteken en dan de 9, in Noord weer klein voor Aas en de Vrouw valt onder de Heer. 3 slagen. |
|
H8765
| 1093
| ? | ? | |
24 | | V103
| | ? | N W --|-- O Z | ? | | H764
| |
| Hoe speel je? |
Hoe speel je? |
Je moet snijden op de Boer. Begin dus met de 4 en leg (als West klein speelt) de 10 voor Aas van Oost. De rest kun dan gewoon ophalen. 3 slagen. |
|
V103
| H764
| ? | ? | |
Begin bladzijde